!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache. PHP/7.3.33 

uname -a: Linux acloudg.aryanict.com 4.18.0-513.9.1.lve.el8.x86_64 #1 SMP Mon Dec 4 15:01:22 UTC
2023 x86_64
 

uid=1095(katebhospital) gid=1098(katebhospital) groups=1098(katebhospital) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/include/bind9/isc/   drwxr-xr-x
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Viewing file:     queue.h (5.08 KB)      -rw-r--r--
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/*
 * Copyright (C) Internet Systems Consortium, Inc. ("ISC")
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, you can obtain one at https://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * See the COPYRIGHT file distributed with this work for additional
 * information regarding copyright ownership.
 */


/*
 * This is a generic implementation of a two-lock concurrent queue.
 * There are built-in mutex locks for the head and tail of the queue,
 * allowing elements to be safely added and removed at the same time.
 *
 * NULL is "end of list"
 * -1 is "not linked"
 */

#ifndef ISC_QUEUE_H
#define ISC_QUEUE_H 1

#include <stdbool.h>

#include <isc/assertions.h>
#include <isc/mutex.h>

#ifdef ISC_QUEUE_CHECKINIT
#define ISC_QLINK_INSIST(x) ISC_INSIST(x)
#else
#define ISC_QLINK_INSIST(x) (void)0
#endif

#define ISC_QLINK(type) struct { type *prev, *next; }

#define ISC_QLINK_INIT(elt, link) \
    do { \
        (elt)->link.next = (elt)->link.prev = (void *)(-1); \
    } while(0)

#define ISC_QLINK_LINKED(elt, link) ((void*)(elt)->link.next != (void*)(-1))

#define ISC_QUEUE(type) struct { \
    type *head, *tail; \
    isc_mutex_t headlock, taillock; \
}

#define ISC_QUEUE_INIT(queue, link) \
    do { \
        (void) isc_mutex_init(&(queue).taillock); \
        (void) isc_mutex_init(&(queue).headlock); \
        (queue).tail = (queue).head = NULL; \
    } while (0)

#define ISC_QUEUE_EMPTY(queue) ((queue).head == NULL)

#define ISC_QUEUE_DESTROY(queue) \
    do { \
        ISC_QLINK_INSIST(ISC_QUEUE_EMPTY(queue)); \
        (void) isc_mutex_destroy(&(queue).taillock); \
        (void) isc_mutex_destroy(&(queue).headlock); \
    } while (0)

/*
 * queues are meant to separate the locks at either end.  For best effect, that
 * means keeping the ends separate - i.e. non-empty queues work best.
 *
 * a push to an empty queue has to take the pop lock to update
 * the pop side of the queue.
 * Popping the last entry has to take the push lock to update
 * the push side of the queue.
 *
 * The order is (pop, push), because a pop is presumably in the
 * latency path and a push is when we're done.
 *
 * We do an MT hot test in push to see if we need both locks, so we can
 * acquire them in order.  Hopefully that makes the case where we get
 * the push lock and find we need the pop lock (and have to release it) rare.
 *
 * > 1 entry - no collision, push works on one end, pop on the other
 *   0 entry - headlock race
 *     pop wins - return(NULL), push adds new as both head/tail
 *     push wins - updates head/tail, becomes 1 entry case.
 *   1 entry - taillock race
 *     pop wins - return(pop) sets head/tail NULL, becomes 0 entry case
 *     push wins - updates {head,tail}->link.next, pop updates head
 *                 with new ->link.next and doesn't update tail
 *
 */
#define ISC_QUEUE_PUSH(queue, elt, link) \
    do { \
        bool headlocked = false; \
        ISC_QLINK_INSIST(!ISC_QLINK_LINKED(elt, link)); \
        LOCK(&(queue).taillock); \
        if ((queue).tail == NULL) { \
            UNLOCK(&(queue).taillock); \
            LOCK(&(queue).headlock); \
            LOCK(&(queue).taillock); \
            headlocked = true; \
        } \
        (elt)->link.prev = (queue).tail; \
        (elt)->link.next = NULL; \
        if ((queue).tail != NULL) \
            (queue).tail->link.next = (elt); \
        (queue).tail = (elt); \
        UNLOCK(&(queue).taillock); \
        if (headlocked) { \
            if ((queue).head == NULL) \
                (queue).head = (elt); \
            UNLOCK(&(queue).headlock); \
        } \
    } while (0)

#define ISC_QUEUE_POP(queue, link, ret) \
    do { \
        LOCK(&(queue).headlock); \
        ret = (queue).head; \
        while (ret != NULL) { \
            if (ret->link.next == NULL) { \
                LOCK(&(queue).taillock); \
                if (ret->link.next == NULL) { \
                    (queue).head = (queue).tail = NULL; \
                    UNLOCK(&(queue).taillock); \
                    break; \
                }\
                UNLOCK(&(queue).taillock); \
            } \
            (queue).head = ret->link.next; \
            (queue).head->link.prev = NULL; \
            break; \
        } \
        UNLOCK(&(queue).headlock); \
        if (ret != NULL) \
            (ret)->link.next = (ret)->link.prev = (void *)(-1); \
    } while(0)

#define ISC_QUEUE_UNLINK(queue, elt, link) \
    do { \
        ISC_QLINK_INSIST(ISC_QLINK_LINKED(elt, link)); \
        LOCK(&(queue).headlock); \
        LOCK(&(queue).taillock); \
        if ((elt)->link.prev == NULL) \
            (queue).head = (elt)->link.next; \
        else \
            (elt)->link.prev->link.next = (elt)->link.next; \
        if ((elt)->link.next == NULL) \
            (queue).tail = (elt)->link.prev; \
        else \
            (elt)->link.next->link.prev = (elt)->link.prev; \
        UNLOCK(&(queue).taillock); \
        UNLOCK(&(queue).headlock); \
        (elt)->link.next = (elt)->link.prev = (void *)(-1); \
    } while(0)

#define ISC_QUEUE_UNLINKIFLINKED(queue, elt, link) \
    do { \
        LOCK(&(queue).headlock); \
        LOCK(&(queue).taillock); \
        if (ISC_QLINK_LINKED(elt, link)) { \
            if ((elt)->link.prev == NULL) \
                (queue).head = (elt)->link.next; \
            else \
                (elt)->link.prev->link.next = (elt)->link.next; \
            if ((elt)->link.next == NULL) \
                (queue).tail = (elt)->link.prev; \
            else \
                (elt)->link.next->link.prev = (elt)->link.prev; \
        } \
        UNLOCK(&(queue).taillock); \
        UNLOCK(&(queue).headlock); \
        (elt)->link.next = (elt)->link.prev = (void *)(-1); \
    } while(0)

#endif /* ISC_QUEUE_H */

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